(一)、设计和画图
在古建筑模型的设计中,最重要的是把握整体关系。所谓把握整体关系,是基于古代建筑模式的风格,从宏观上控制选择、生产技术和生产深度等要素。在把握整体关系的同时,也要根据建筑设计的部分进行考虑,因为,任何古代建筑模型从整体上看都是由多个点、线、面不同的组合而成的。但从局部来看,建模存在个体差异。而这种个体差异将制约建筑模型制作技术和材料的选择。
因此,在古代建筑模型设计中,应注意结合局部个体差异进行综合考虑。
(二)、选材和制作
建筑模型制作材料主要有纸,塑料,木材三大类。不同类型的建筑模型制作材料也会有所不同。在古建筑群,一般多使用木材(轻木,杭模板)为主要材料的量产车型。这种材料被用来创建古建筑模型,有同志同构的效果。与此同时,从制造来看,也有利于古建筑的性能。然而,这种模式是利用建材自己的个性,而不是彩色表面层处理后的。如果你想显示的色彩效果,还是要选择塑料材料。
(三)、上色和完善
古建筑模型与其他模型的上色有所不同,古建筑模型主要是通过不同的材质和技术来渲染色彩,所以与其他模型不同。模型的上色一般只有两个方式,一是建筑自身的色彩,二是通过各种颜料上色,而古建筑模型不适合用颜料,颜料会使模型没有年代感,所以在选择模型公司时要谨慎选择。
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